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Faker:希望游戲能給更多人帶來靈感、好影響,激勵(lì)更多人
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WBG教練Kim發(fā)文感謝獲獎(jiǎng):這要?dú)w功于曾與我同行的每一個(gè)人

體育資訊10月4日訊 近日《守望先鋒》項(xiàng)目游戲總監(jiān) Aaron Keller在接受采訪時(shí)表示:初代OW的創(chuàng)作過程宛如魔法降臨——所有元素幾乎水到渠成地完美融合。美術(shù)、程序、設(shè)計(jì)、制作與音效團(tuán)隊(duì)默契無間,對游戲的未來藍(lán)圖有著高度一致的愿景。這段經(jīng)歷令我永生難忘,將永遠(yuǎn)珍藏于心。
但在開發(fā)《守望先鋒2》時(shí),這份魔力似乎逐漸消散。熟悉續(xù)作開發(fā)歷程的玩家會(huì)注意到,游戲的整體構(gòu)想始終處于動(dòng)態(tài)調(diào)整中。當(dāng)初那種團(tuán)隊(duì)齊頭并進(jìn)的氛圍逐漸褪去,我們不得不重新梳理方向,重新定義這款游戲的本質(zhì)。